[Ưº° ƯÇã µðÀÚÀÎ] Äù½ºÆ®/±Õ¿ s (Äù½ºÆ® 2 °¡ ¾Æ´Ô) ÀÇ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸
Oculus Quest/Oculus Rift S ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ ¼³°èµÈ ƯÇã ÀÎÀÌ ³ÊŬ ½ºÆ®·¦À» »ç¿ëÇϸé ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡¼ ¼ÕÀ» ¶¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª VR °æÇè Áß¿¡ ´õ ³ªÀº ¸ôÀÔ°¨À» Ãß°¡ÇÏ°í ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ º¸È£ÇÕ´Ï´Ù.
?
Áñ±æ
Oculus Quest/Oculus Rift S ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ ¼³°èµÈ ƯÇã ÀÎÀÌ ³ÊŬ ½ºÆ®·¦À» »ç¿ëÇϸé ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡¼ ¼ÕÀ» ¶¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª VR °æÇè Áß¿¡ ´õ ³ªÀº ¸ôÀÔ°¨À» Ãß°¡ÇÏ°í ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ º¸È£ÇÕ´Ï´Ù.
[ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¼ÒÀç]
L/R ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±×¸³ Ä¿¹ö´Â ģȯ°æ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ½Ç¸®ÄÜ ¼ÒÀç, ¹Ì²ô·³ ¹æÁö, ³»±¸¼º ¹× Æí¾ÈÇÑ °ÔÀÓ Áñ°Å¿òÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ÊŬ ½ºÆ®·¦Àº Æí¾ÈÇÔ°ú ¶¡ ÀúÇ×À»À§ÇÑ ³»±¸¼ºÀÖ´Â PU ¼ÒÀç·Î ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù.
[±×·¹ÀÌÆ® Á¶Àý]
Oculus Äù½ºÆ® ±×¸³ Ä¿¹ö¿¡´Â ÇÑ ½ÖÀÇ ³ÊŬ ½ºÆ®·¦ÀÌ ÇÔ²² Á¦°øµÇ¸ç, ±Ý¼Ó ¸µÀÌÀÖ´Â ³ªÀÏ·Ð ¸ÅÁ÷ Å×ÀÌÇÁ´Â ¼Õ¹Ù´ÚÀÇ Å©±â¿¡ µû¶ó ±æÀ̸¦ ½±°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸³ Ä¿¹öÀÇ ¹Ù´ÚÀÌ ±æ¾îÁ®¼ Å« ¼ÕÀ» °¡Áø »ç¶÷µé¿¡°Ô ´õ Æí¾ÈÇÕ´Ï´Ù.
[¿Ïº®ÇÑ º¸È£]
º¸È£ ½©ÀÇ Áú°¨Àº ¸¶ÂûÀ» Áõ°¡½ÃÅ°°í ±×¸³À» °³¼±ÇÏ¸ç ¶¡À» ½É½À´Ï´Ù. ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀûÇÕÇÏ¸ç ¸ðµç ¹öÆ°Àº ¿©ÀüÈ÷ ½±°Ô ¾×¼¼½º ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÈƼ ´øÁö±â ÇÚµéÀº VR °ÔÀÓ Áß¿¡ ½Ç¼ö·Î ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ¶³¾î ¶ß¸®Áö ¸øÇÏ°ÔÇÏ´Â µ¥ ¸Å¿ì µµ¿òÀ̵˴ϴÙ.
[¼³Ä¡ ¹× ºÐÇØ°¡ ½±´Ù]
ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ¼Õ¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¼³Ä¡ÇÏ°í °íÁ¤Çϱ⠽±±â ¶§¹®¿¡ °·ÄÇÑ »ç¿ë ÈÄ ¼ÕÀ» Æí¾ÈÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãß°¡ º¸È£ ¹× ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» À§ÇØ ¿ø·¡ ¼Õ¸ñ ²ö°ú ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÐÅ°Áö Æ÷ÇÔ:
ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±×¸³ Ä¿¹ö x 2, ³ÊŬ ½ºÆ®·¦ x 2, 18 °³¿ù Á¦Ç° º¸Áõ ¹× 24x7 ½Ã°£ Ä£ÀýÇÑ °í°´ ¼ºñ½º.